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战锤全面战争全成就攻略:从入门到精通

战锤全面战争全成就攻略:从入门到精通原标题:战锤全面战争全成就攻略:从入门到精通

导读:

战锤全面战争全成就攻略1. 游戏简介《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的奇幻策略游戏...

战锤全面战争全成就攻略

战锤全面战争全成就攻略:从入门到精通

1. 游戏简介

《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的奇幻策略游戏,于2016年5月24日在PC平台发售,为《全面战争》系列第十部作品暨《全面战争:战锤》系列初代作品。

游戏背景基于中古战锤世界观,这里是人类、矮人、精灵等种族共存的家园,他们将自己所熟悉并生活的土地称为旧世界。而在群山和密林之中,则充斥着形形的邪恶生物。随着由来已久的相互憎恨与敌对损毁着各族之间的关系,人类相互争斗,同时也与其他种族交恶,难以言喻的邪恶开始崛起,吸血鬼伯爵与绿皮部落蠢蠢欲动,旧世界的大地在铁蹄之下震颤,永无休止的战斗喧嚣在旧世界上空回荡。

2. 游戏特色

2.1 鲜明的风格与画面

得益于“战锤”完整的世界观,以及Creative Assembly强大的实力,《战锤:全面战争》成功地把握住了游戏应该具备的魔幻风格。从开启战役,进入到大地图的那一刻起,你就能感受到扑面而来的魔幻气息。

2.2 有血有肉的派系

在派系众多的情况下, 如何区分它们,是Creative Assembly最需要考虑的事情。好在《战锤:全面战争》的魔幻风格本身就能激发出不少创造力,将这件事的难度降低了很多。例如,以帝国为代表的人类派系虽然自身比较脆弱,但是在贸易、科技、魔法等方面均有建树,然而其中还有像“巴托尼亚”这样“有调性”的派系,他们还处于骑士精神主导的封建社会,但如果你小看他们,随之而来的飞马骑士也许会让你大跌眼镜;精灵就像我们熟知的一样,武艺精湛、箭术高超;矮人们虽然腿短,但是他们全副重甲武装还能手上还有威力强大的火器;吸血鬼们的远程力量比较薄弱,却有不少飞行部队。

2.3 简约而丰满的策略

策略方面一直是“全面战争”系列中占据玩家大部分时间的内容。这里我们主要指的是大地图界面中的各种玩法。本作在策略方面对玩家是比较友好的。其中包含的内容不算特别复杂,即使你没接触过“全面战争”系列,也能较快地理解每一项数值的意义。

3. 下载指南

3.1 Steam平台

在Steam平台上搜索“Total War: WARHAMMER”,然后进行购买和下载安装即可。

3.2 Epic平台

1. 下载EPIC和暴喵加速器(支持土区加速,土区为低价区)。

2. 使用暴喵加速器加速打开epic,避免卡登陆、打不开等问题。暴喵针对epic有一个月的限时免费加速时长。

3. 进入epic搜索《全面战争:战锤》或Total War: WARHAMMER。目前可以先添加心愿单,在2022年3月31日会推出喜加一可以免费下载。到时候直接点击下载安装暴喵加速完即可游玩。

4. 安全注意事项

4.1 保护部队侧翼

时刻牢记要保护部队的侧翼,不要让敌人跑到侧方发动攻击,同时还要保护我方远程单位的安全,一旦敌人冲进来,那么这些远程单位的注意力都会被吸引走,这样就会给敌人的大部队可乘之机。

4.2 利用地形优势

利用地形打出优势,例如,占据高地位置可以让远程单位的攻击范围更加广阔、更加清晰,敌方单位也不太容易直接突入。地图上还会有障碍点和无法通行的地形,在战斗时充分利用这些地形,将敌人消灭掉。

4.3 骑兵突袭注意事项

骑兵的移动速度很快,可以用来快速突进。使用骑兵的首要目的不是吸引敌人火力或进行长时间交战,而是骚扰敌人的侧翼并打乱他们的编队。但需要注意的是,持矛步兵非常克制骑兵,因此在使用骑兵突袭时要时刻注意敌人持矛步兵的位置。反过来说,将持矛步兵部署在合适的位置也能抵御敌方骑兵的进攻。

5. 玩家评测

5.1 新手引导优化

《全面战争 战锤3》在新手引导部分,做得较为不错。富有沉浸与史诗感的剧情与系统相结合,熟悉新系统的玩法的同时也不会感到无趣。例如,序章不仅拥有至少三个小时左右的时长,引导玩家一步一步根据剧情发展,去熟悉并活用游戏里的各项系统。让玩家在初步了解本作的基础剧情的阶段,还能逐渐熟悉游戏的各种机制、与更细节处的玩法。

5.2 外交系统优化

在《战锤3》中外交系统得到了极大幅度的优化。现在所有外交选项都会有具体的分数显示,并且能用金钱自动平衡交易。而继承自《三国》的快速协定选项则让外交流程方便不少,更多的外交也意味着更多的派系间友善影响。现在只要不齐宣王,被同阵营派系宣战的可能也明显降低。

5.3 攻城战玩法重做

在《战锤3》中攻城战的玩法也经过了大幅重做,整体玩法同样接近《三国》。现在即使次级城镇不建城墙,也会在特殊的城镇地图进行战斗。战斗开始前防守方可以花费补给资源在地图中建造炮塔、路障等防御建筑,同时在战斗过程中也能通过造成伤害获得更多的建造资源,来不断建造新的或升级旧的防御建筑。

6. 未来展望

6.1 新种族DLC

根据相关信息,未来可能会推出的种族DLC有混沌矮人、纳迦什、战争之犬等。远期的种族DLC有印地,但估计少说也要等上一年半载。其他种族DLC存疑。并且战锤1和战锤2已经出现的种族会按照“基础种族7传奇,DLC种族4传奇”的目标补全。

6.2 《全面战争:战锤40K》

Creative Assembly作为《全面战争》系列的开发商,在其最新博文中透露出令人振奋的消息:他们正考虑推出全新主题的游戏,而这个主题可能是具有丰富背景与设定的《战锤40K》。这一转变可能意味着其未来的作品会接受更高的年龄评级,甚至可能涉足玩家期待已久的《战锤40K》题材,为经典策略游戏注入新活力。

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