原标题:阴暗森林攻略 痛点剖析与解决全知道
导读:
阴暗森林攻略新手攻略1. 基础操作控制人物移动:键盘WASD键控制人物朝向:鼠标物品使用及环境交互:鼠标左键闪避:左ctrl键翻越障碍:空格键奔跑:左shift攻击方式:一般攻...
阴暗森林攻略
新手攻略

1. 基础操作
控制人物移动:键盘WASD键
控制人物朝向:鼠标
物品使用及环境交互:鼠标左键
闪避:左ctrl键
翻越障碍:空格键
奔跑:左shift
攻击方式:
一般攻击:先按住鼠标右键进行抬手/瞄准(对应近战和远程武器),当指示点变为红色时,按下鼠标左键进行攻击。消耗体力较少。
快速攻击:按下鼠标中键即可快速攻击,消耗体力较多。
打开地图:键盘M键
重新装填:R键
物品栏:键盘Tab键
日志:键盘J键
2. 关于庇护所
庇护所即玩家的出生点,同时也是玩家死亡后的重生位置。除了进入游戏的第一个庇护所外,在游戏大地图的另外两个区域也分别有一个庇护所,需要进入庇护所内打开气炉后才能激活(与黑魂的篝火运行机制几乎一致)。
气炉主要有两大作用,其一是降低在庇护所范围内过夜的危险指数,其二是用来进行技能解锁。游戏中解锁技能需要将“蘑菇以及大型肉类”丢进气炉来萃取经验,当针筒填满之后,便可以解锁一项技能。
3. 关于游戏的任务引导以及NPC
《阴暗森林》的剧情很零散,包括主线故事和支线故事在内的所有内容只能通过物品和与npc的对话来理解。与此本作也没有任何的任务提示,只能与npc交流,通过文字大概理解下一步该去哪儿或者下一步该干什么。
游戏中的npc都可以攻击并杀死(每天早上固定刷新在庇护所的商人除外),且不会影响最终的结局走向,只会影响成就的获取。杀死npc以后,玩家也可以从尸体上直接获取原本需要达成一定条件或者完成任务才能获得的重要道具以及稀有装备。不过个人建议新手玩家不要击杀游戏中的npc,对于游戏的故事剧情连贯性和完整性,以及游戏目标指引都有着较大的影响。
4. 关于剧情分支
游戏中存在许多抉择,比如同一件物品,给不同的npc都会影响接下来的剧情走向,并触发不同的支线任务,最终完成对应npc的故事剧情,但是对于主线剧情的结局并没有直接影响。也就是说每一局游戏的开头和结尾是完全一致的,只是中间的流程不同,当然这也是个体验过程的游戏,通关不是目的。
技术解析
1. 技能系统
利用拾获的蘑菇放入微波炉就可以制作成针剂。第一级,需要针剂量达到100ml;第二级,需要针剂量达到160ml。alpha版目前开放了两档技能。
技能分为多个等级,每个等级有不同的正面和负面效果,例如:
一级:
无需鼠标探查即可看到一些物品,例如地面的捕熊夹……(推荐第二个升级)
野生狗狗对你仇恨降低(推荐优先选择)
你多一个快捷栏,不过后期发现这升级没啥用,可以靠布料升级加。
二级:
负面:动物敌对,这个还是别选了……;负面效果伤害增加,看玩家自己喜欢不喜欢作死了;视野减少。
正面:增加玩家视野,可以和负面视野互补……;开天眼,按F1,玩家可以临时看到大范围的视野;肉搏高手,肉搏战按CTRL可以紧急回避,对分裂者的飞扑和兽人的石头等无效。
三级:
负面:走路声音变大:找死才选…………;肺活量减少,减少一格体力,靠水补回去!;枪感变差,举枪速度和命中大幅度降低。
正面:你可以提取更多的精华,已经都三级了,呵呵……;格斗提升,可以瞬发蓄力攻击,有CD……;视野再强化……
四级:
负面:体质下降,生命减少一格;武器磨损加倍;肉搏能力欠佳……
正面:肉搏能力强化;体质强化,增加生命;自己的陷阱对自己无效化。
无论玩家是选择了一命通关还是正常通关,一旦死亡,主角还是会失去所有技能,换言之就是这些技能顶多就相当于是一种效果加成,只要不死,那么这种效果加成将永远延续下去。
2. 游戏背景设定相关技术元素
游戏中的森林有着强大的怪物血潮,它相当于森林的保护机制,在夜晚便会出现并攻击人类。在避难所当中燃起特定的气体炉灶可以生成保护空间,保护里面的人免受血潮的攻击。但是野兽、鬼魂、怪物也可以来避难所杀死你。
森林当中的气体与蘑菇孢子存在一定问题,穿戴好防护服可以避免接触。
主角是一名研究员,被选定送进森林当中进行探索。主角小队在通过21号通道进入森林内部的时候遭到了成群的野人袭击,被野人抓住后被绑在柱子上折磨。之后男主不知道用什么办法逃了出来,在附近穿上了稻草人的衣服,开始了游戏主线剧情。
隐藏内容挖掘
1. 成就相关
例如“恶人不得安眠”成就,第三次梦境和第七次梦境都有战斗机会,任意一次和黑暗猎头者战斗成功都能获得该成就,两次都失败那就没办法啦,第三次战斗不要躺进坟墓,在坟墓...。
2. 特殊地点或物品
在细狗模式下,阴暗森林里有一些有趣的隐藏内容,如幽匿箱(一种特殊的宝箱,通常藏在树丛或洞穴中,里面可能包含珍贵的物品)、女巫小屋(找到女巫小屋后,可以与里面的女巫交易,或者直接抢夺她的宝藏)、大型树木(有些巨大的树木内部是空心的,里面可能藏着意想不到的好东西)等。
合理意见
1. 游戏设计方面
游戏的闪避键默认为ctrl键,在实际操作中体验较差,建议调整。
游戏中使用空格键翻越障碍物时会有长时间的硬直,玩家无法取消翻越动作也无法攻击,在遇到危险需要逃跑时一定慎用。
2. 游戏体验方面
对于新手玩家来说,不建议击杀游戏中的npc,因为这会对游戏的故事剧情连贯性和完整性,以及游戏目标指引都有着较大的影响。
游戏中的地图不会实时显示玩家的当前位置,只会模糊地对玩家当前距离最近的特殊地点进行标红处理,这可能会给玩家的探索带来一定不便,希望能有更精确的地图定位功能。