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比特小队攻略 剖析痛点及对应解决方案

比特小队攻略 剖析痛点及对应解决方案原标题:比特小队攻略 剖析痛点及对应解决方案

导读:

角色定位与核心机制角色定位比特小队中的角色定位多样,包括近战、远程、辅助等。例如,碧幽特芙是一个为近战而生的英雄,主动技能是近战远程互相转换,被动是近战有几率触发暴击。核心机制...

角色定位与核心机制

比特小队攻略 剖析痛点及对应解决方案

角色定位

比特小队中的角色定位多样,包括近战、远程、辅助等。例如,碧幽特芙是一个为近战而生的英雄,主动技能是近战远程互相转换,被动是近战有几率触发暴击。

核心机制

比特小队是一款Roguelike+TPS游戏,其核心机制包括:

  • 探索各个星球:获取强力的道具和装备。
  • 战胜不同类型的敌人:每个敌人都有独特的行为模式和攻击方式。
  • 拯救危在旦夕的星系:游戏的主线目标。
  • 平行宇宙空间:丰富的元素,无尽的循环,多样的结局。
  • 技能解析

    主动技能

    1. 瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离。

    2. 传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%。

    3. 能量力场:在自身周围产生一层能量屏障。

    4. 自我宝石:短时间内获得无敌效果。

    被动技能

    1. 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果。

    2. 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点。

    3. 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕。

    4. 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大。

    装备搭配

    武器类型

    1. 半自动:专注中远距离,快速换弹。

    2. :近战利器,准确度较低。

    3. :灵活多变,射速较快。

    4. :后备利器,易于携带。

    5. 火箭筒:对付重装敌人。

    6. :专注远程打击,需要耐心等待。

    7. :适合掩护作战,需要搭档配合。

    8. :多变的使用方式。

    9. :隐蔽性高的陷阱。

    10. 激光枪:独特的设计,需要适应使用。

    装备搭配实例

  • 闪电斧头:通过近战武器打出三条闪电弹幕的方式对敌人进行伤害,并造成闪电连锁伤害。
  • 冲击钻:超强的攻速衔接,再加上被动的合理利用,能在短时间内打出爆炸伤害。
  • 阵容组合

    推荐阵容

    1. 蓝火:主动技能是人偶,释放时自己暂时隐身,人偶可以挡除激光和爆炸时伤害可观,尤其在第三章炸含物品的柱子简直不要太爽,被动技是复活,死后自动复活满血二血,脚下踩蓝火伤害不错,双刃剑是买复活技能后一般死后先发挥自身复活技能,所以在死再复活也只能满血二血状态了。

    2. 疯博士:特技是召唤三个幻影,幻影实施和自身一样的动作,这样攻击力一下就飙升到了4倍,幻影收攻击消失,缺点是使用特级极度消耗,所以带一个近战武器是常识,被动技能消灭敌人有几率出布丁吃完暂时多一格血,很适合吃完释放技能搞近战,战神一样的存在。

    3. 史蒂夫•霍银:特技是时间减慢,注意减慢的只是敌人速度和移动速度,对于消失和出现是不能减缓的,这个技能在打四章boss和平行宇宙都超实用工具带个近战武器反跟丢糖豆似的可以闭着眼睛用。

    实战评测

    武器实战技巧

    1. 暴击:近战爆发之王,每颗弹丸均能触发独立暴击判定,在满配件状态下最高可叠加至85%暴击率。实战中需配合「肾上腺加速器」与「暴击回甲」天赋,利用翻滚位移拉近至1.5个身位内触发全弹命中,瞬间清空BOSS护盾条。

    2. 相位激光枪:持续输出的天花板,以每秒12发的恐怖射速位居DPS榜首,核心机制在于光束持续时间与「过热层数」的平衡控制。高阶玩家采用"3秒法则":在第二层过热即将生效前主动停火0.8秒,利用「能量过载线圈」配件将残留光束转化为范围爆炸,实现输出真空期的火力覆盖。

    3. 冰霜射线:控场体系核心,冻结效率存在动态调整机制:首次冰冻持续2秒,后续每次冰冻时间递减30%,但通过切换目标可重置衰减系数。实战中建议采用"3目标轮转控制法",在A目标进入冰冻时立即转火B目标,形成永冻链条。其隐藏属性「低温脆化」可使被冻结单位受到的所有伤害提升150%,与范围伤害武器形成绝佳配合。

    4. 量子切割刃:高风险高回报的战术兵器,独特之处在于其「空间撕裂」特效,每次攻击有15%概率在目标位置生成持续3秒的次元裂隙,对经过的敌人造成每秒200%武器伤害。通过「攻速强化模组」将攻击频率提升至2.5次/秒后,可在地面制造密集的伤害矩阵。

    版本强度评级

    角色强度排名

    1. 蓝火:个人感觉最好用的是蓝火,最初解锁的和通平行宇宙的都是他。

    2. 疯博士:再说博士,普通关通关一次送一次使用权,目前没找到无限使用方式,如果没有次数限制比蓝火还好好用。

    3. 史蒂夫•霍银:爱因斯坦长毛哥,长毛哥长相很萌,很好用的一个角色。

    4. 达布斯:说说初登场角色红毛哥吧,之前玩过一款游戏名字忘了很好玩和这游戏几乎一样,初始角色叫骑士和这个也一样技能是双持,弱化版的博士,好在被动技是打中敌人有几率得到,不过后期用消耗大的武器用处不大,前期用不了所以总体效果不明显,之前玩的游戏近战武器也能双持不过这个游戏并不能,所以角色排名低了一些。

    5. 莱达沃亚:到了可爱的兔子了,这个角色也是很实用类型的,技能防护罩按住可以反,缺点是不能反激光雷击和爆炸攻击,防护施加事不能进攻,有时间限制,优点是360度全方位无侧漏,被动技满血是反的攻击力150%,总体来说很实用,尤其是对四章分身魔蛋怪,四章弹幕boss和平行宇宙三章boss都有奇效。

    6. 碧幽特芙:粉毛小美眉,特技是近战转换,等于开场自带一个近战武器,被动技每6下近战攻击触发一次暴击,说实话并不实用,近战状态下不能用武器,而且挥动速度慢,攻击范围小,也就最后一下散打效果佳,不过不稳,不建议使用特技,很多近战武器比这实用。

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